info.
最近の更新
  • 09/05/16
  • その他の小ネタに没ネタを追加
  • 09/05/10
  • 攻略の第53話を修正(掲示板より)
  • その他の白レン壁紙に16:9ver.追加
  • 09/05/09
  • 攻略に第53話を追加
攻略
データ
その他
リンク
改造

陽菜ルート第28話「答え」(共通)

勝利条件
・敵の全滅
アンリマユ撃破後
・士郎の登場(4ターン後)(イベント後消えます)
敗北条件
・匠・陽菜・琥珀・セイバー
 いずれかの戦闘不能
熟練度条件
・7ターン以内の勝利条件達成

味方パーティー
匠・陽菜・琥珀・セイバー
+任意の3人
アンリマユ撃破後

イベント発生後
士郎、凛、ライダー、橙子

出現モンスター
アンリマユ(HP9000)
アンリマユ撃破後
DX-3マホキング(HP9000)
サソリゼクタン(HP4500)
アニポン(HP6200)×2
楓鬼(HP5600)×2
マキポン(HP7800)
DX-2 ボウケンオー(HP8500)
クワガゼクタン(HP4800)×2
バッタゼクタン(HP3900)×2
ミーポン(HP6800)
DX-1 デカイロボ(HP12000)×2
アンリマユ(HP9000)×3
4ターン後
アンリマユ(赤)(HP100000)

攻略
今回任意に3人出撃できるようになります。出撃させるキャラの装備を整えましょう。
攻撃系の秋葉、志貴、ランサー、支援系の翡翠、カレンあたりから3人選ぶといいかなと思う。
アンリマユが追加効果でENを減らしてきたり、敵が多いんで補給のある翡翠は入れたほうがいいかも。
そろそろきつくなってきたので翡翠と琥珀にSP回復覚えさせました。
志貴、ランサー、翡翠で攻略してみました。

配置例
槍志セ匠□□
□陽翡琥□□
セイバーの移動力を上げてないなら出撃時にアンリの正面にしないと攻撃とどきません。

琥珀を前に出しすぎると集中攻撃されるので注意

4ターン後にイベント発生、陽菜と匠が使えなくなります。なので、この二人はEN、SP気にせずどんどん使っていっても問題ないです。また削り役にして他のキャラの気力を上げるといい。

アンリマユ(赤)に攻撃するとイベント発生

イベント発生させるころにはあらかた片付いてると思うんで5ターンで終了。
翡翠入れたけど結局一回ランサーに補給しただけでした。


役に立ったら押してくれるとうれしいです
情報提供、誤字脱字の指摘、感想等も受け付けてます

バナー presented by Fragarach since 2004.04.05.
Copyright 2004-2024 Fragarach All rights reserved.


Warning: chdir() [function.chdir]: Permission denied (errno 13) in /home/users/0/noor.jp-kara/web/bmw/analyze.php on line 7