ID | 00 | さつき仲間判定 |
説明 | 匠29話で2or3or未定義のとき、さつきINが有効になる 詳細 |
ID | 01 | さつきIN |
説明 | さつきが仲間になっているか |
ID | 02 | シミュレーション |
説明 | キャラクターを操作し勝利条件を達成すると次の話に進みます。 キャラクターをクリックすると操作メニューが開きます。 |
ID | 03 | シミュレーション2 |
説明 | キャラクターを操作し終えたらターンメニューからフェーズ終了を 選択します。ターンメニューはキャラクターがいないマスをクリック すると開きます。 |
ID | 04 | キャラクター選択 |
説明 | キャラクターの初期位置を変更できます。 変更できるのは青いマスの範囲内です。 |
ID | 05 | キャラクター選択2 |
説明 | マップに出ていないキャラクターを出すことができます。 青い範囲内の誰もいないマスをクリックしてください。 |
ID | 06 | 変身 |
説明 | この話以降、キャラクター選択時に、 「ファンタズムーンとエクリプス」「凛とカレイドルビー」 の切り替えができるようになります。(できない話もあります) |
ID | 07 | キャラクターメニュー |
説明 | キャラクターの行動を選択します。 |
ID | 08 | 移動 |
説明 | 青いマスをクリックするとそこにキャラクターが移動します。 |
ID | 09 | 武器選択 |
説明 | 攻撃に使う武器を選択します。 赤や黄色の範囲は攻撃ができる範囲です |
ID | 0A | 攻撃対象選択 |
説明 | 攻撃を行う相手を決めます。 赤や黄色の範囲内にいる敵をクリックしてください。 |
ID | 0B | 戦闘確認 |
説明 | これから行われる戦闘状況です。 この状況で良ければ「戦闘開始」をクリックします。 |
ID | 0C | ステータス武器 |
説明 | 味方のステータスを上げることができます。 赤いマスの範囲にいるステータスを上げたい味方を選択してください。 効果はマップをクリアするまで有効です。 |
ID | 0D | 状態変化武器 |
説明 | 敵に状態変化(命中率を下げるなど)を及ぼす武器です。 効果は基本的に1ターン有効です。(一部例外があります) |
ID | 0E | 合体攻撃 |
説明 | 複数のキャラクターが協力して攻撃を行います。 合体攻撃要員は攻撃するキャラクターの隣接8マスにいる必要があります。 援護・反撃には使用できません。 |
ID | 0F | フィールド武器(F属性武器):自分中心型 |
説明 | 赤い範囲にいるすべてのキャラクターに対して攻撃を行います。 範囲は自分を中心に広がります。 |
ID | 10 | フィールド武器(F属性武器):ライン型 |
説明 | 赤い範囲にいるすべてのキャラクターに対して攻撃を行います。 キャラクターの上下左右いずれか一方向を範囲にすることができます。 |
ID | 11 | フィールド武器(F属性武器):投げ込み型 |
説明 | 赤い範囲の中から攻撃範囲の中心を選択し青い範囲内のキャラクターに 対して攻撃します。 |
ID | 12 | 精神 |
説明 | 使用するとキャラクターのステータスに一時的な効果を発揮します。 SPを消費します。 |
ID | 13 | 治癒 |
説明 | キャラクターのHPを回復します。 赤い範囲内にいる回復させたいキャラクターをクリックしてください。 |
ID | 14 | 補給 |
説明 | キャラクターのENや武器の弾数を回復します。 赤い範囲内にいる回復させたいキャラクターをクリックしてください。 ただし、補給対象キャラクターの気力が下がります。 |
ID | 15 | ターンメニュー |
説明 | シミュレーションの進行に関する操作を行います |
ID | 16 | キャラクター検索 |
説明 | マップ上にいる味方キャラクターの状況を確認できます。 キャラクターをクリックすると、そのキャラクターの上に カーソルが移動します |
ID | 17 | 中断セーブ |
説明 | 現在の状況をセーブしたり、セーブしてある状況をロードできます。 タイトルの「CONTINUE」を選ぶことでもセーブした状況からゲーム を再開できます |
ID | 18 | インターミッション |
説明 | キャラクターのステータスを確認したり、キャラクターを養成(強化) することができます |
ID | 19 | 基礎能力養成 |
説明 | キャラクターのステータスを成長させることができます。 FPを消費します。 |
ID | 1A | 技能能力養成 |
説明 | キャラクターに技能を追加することができます。 FPを消費します。 |
ID | 1B | 戦闘能力養成 |
説明 | キャラクターの戦闘能力を成長させることができます。 BPを消費します。 |
ID | 1C | 武器養成 |
説明 | キャラクターの武器の攻撃力を上げることができます。 BPを消費します。 |
ID | 1D | アイテム装備 |
説明 | アイテムにはキャラクターのステータスを強化するものと、 使用することでHPを回復するようなものがあります。 装備したいアイテムのアイコンをクリックすることで装備できます。 |
ID | 1E | アイテム交換 |
説明 | すでに装備をしている他のキャラクターのアイテムを装備します。 |
ID | 1F | 内部名VICTORY |
説明 | 詳細不明 |
ID | 20 | メカヒスイIN |
説明 | 有効になると47話でメカヒスイが仲間になる |